App de entrenamiento de golf con reconocimiento de movimiento
App de iOS a tiempo parcial, con reconocimiento corporal para entrenar golf.
- Marca
- Golf Boost
- Entregable
- App de iOS
- Rol
- Principal Product Designer
- Industria
- Deporte
- Año
- -

Golf Boost Software Company estaba en el cruce entre deporte y software. Diseñé la app de iOS, la marca y la experiencia de un producto para entrenar golf.
Fue trabajo a tiempo parcial, por proyectos y no como un vínculo continuo. Corría en paralelo con mis roles de tiempo completo. Trabajé directo con el dueño, que estaba en Miami. El producto no era un servicio local. Era una app de entrenamiento de golf, hecha para usarse más allá de esa ciudad.
Qué diseñé
Diseñé una app de iOS que usaba reconocimiento corporal para detectar movimientos y dar un feedback que se pudiera seguir. Las entrevistas con usuarios definieron las decisiones de interacción y usabilidad, así que la interfaz seguía cómo la gente entrenaba de verdad.
Lideré el rebranding de Golf Boost, ajustando la identidad visual y cómo la gente encontraba el producto. También armé el sistema de diseño y las bases visuales y de interacción para que el producto se sintiera cohesivo mientras el equipo seguía construyendo.